خرید بک لینک
بازی سنگ-کاغذ-قیچی (پایتون)پروژه ساده بازی سنگ-کاغذ-قیچی (پایتون)در این بازی شما با انتخاب سنگ یا کاغذ یا قیچی میتوانید با کامپیوتر مسابقه بدید. (دقت کنید کد نوشته شده در این پروژه بسیار ساده و مبتدی بوده و به هیچ وجه بهینه نیس

برچسب: نویسنده: یوسف سامانی تاريخ: يکشنبه 4 اسفند 1398 ساعت: 23:41

پروژه ماشین حساب ساده با پایتون

پروژه ماشین حساب ساده با #پایتون (این ماشین حساب ساده فقط عمل جمع را انجام میدهد که به صورت گرافیکی با استفاده از tkinter طراحی شده است.)

پرسشها و نظرات خود را با من به آدرس t.me/dmn200 در میان بگذارید.
متشکرم - (سعید دامغانیان)

q040838_Untitled.jpg

دانلود فایل با لینک مستقیم

برچسب: نویسنده: یوسف سامانی تاريخ: يکشنبه 4 اسفند 1398 ساعت: 23:41

ماشین حساب در پایتون2پروژه ماشین حساب ساده با #پایتون (این ماشین حساب ساده فقط عمل جمع را انجام میدهد که به صورت گرافیکی با استفاده از tkinter طراحی شده است.) را در پست قبلی دیدید.اکنون با کاملتر کردن همان پروژه نسخه جدید

برچسب: نویسنده: یوسف سامانی تاريخ: يکشنبه 4 اسفند 1398 ساعت: 23:41

ماژولها در پایتونمثالی ساده از ماژولها در پایتونماژول چیز بیشتری از یک فایل پایتون نیست. ما در این مثال دو فایل پایتون با نامهای دایره و ستطیل ساختهایم که در آن محیط و مساحت دایره و مستطیل را محاسبه و برمیگرداند. از

برچسب: نویسنده: یوسف سامانی تاريخ: يکشنبه 4 اسفند 1398 ساعت: 23:41

تمرین برنامه نویسی - کلاس ها در پایتونتمرین برنامهنویسی پایتونصورت مساله : کلاسی به نام دانشجو بسازید که حاوی صفات (نام و نام خانوادگی و شماره دانشجویی و سن و آدرس و ایمیل دانشجو) باشد و دو متود داشته باشد که:متود اول متود سازنده میباشد

برچسب: نویسنده: یوسف سامانی تاريخ: يکشنبه 4 اسفند 1398 ساعت: 23:41

تمرین برنامه نویسی پایتون | دکوراتورها در پایتونبرنامه ای شامل یک کلاس بنویسید که اطلاعات آن به قرار زیر است :صفات : نام و نام خانوادگی دانشجویان - سن - ایمیل و آدرسمتودها :یک متود سازنده که نام و نام خانوادگی دانشجوهای نمونه را به عنوان آرگومان ور

برچسب: نویسنده: یوسف سامانی تاريخ: يکشنبه 4 اسفند 1398 ساعت: 23:41

تمرین | وراثت در پایتونتمرین برنامه نویسی پایتون #وراثت 1) کلاسی به نام shape بسازید که یک متود سازنده دارد که نام شکل را میگیرد و آبجکت آن را میسازد. متود __repr__ هم برای ایم کلاس تعریف کنید که نام شکل ساخته شده را در خ

برچسب: نویسنده: یوسف سامانی تاريخ: يکشنبه 4 اسفند 1398 ساعت: 23:41

مثال برنامه نویسی | پایتون | کلاسها و شی گرایییک فایل پایتون ایجاد کنید.کلاسی به نام دانشجو تعریف کنید که یک متود سازنده داشته باشد و دو متود دیگر به نامهای getinfo و showinfo که به ترتیب جهت گرفتن اطلاعات یک دانشجو و جهت نمایش اطلاعات دانشجو اس

برچسب: نویسنده: یوسف سامانی تاريخ: يکشنبه 4 اسفند 1398 ساعت: 23:41

<strong>مثالی</strong> از <strong>فرمها</strong> در HTMLفرمها در HTMLیک فرم به شکل زیر در HTML براتون ساختم و فایلش رو ضمیمه کردم. جهت تمرین با CSS خوشگلش کنید :) و قابلیتهای دیگه بهش اضافه کنید.فایلهاتون رو به تلگرام من به آدرس DMN200@ ارسال کنید که من

برچسب: نویسنده: یوسف سامانی تاريخ: يکشنبه 4 اسفند 1398 ساعت: 23:41

صفحه بندی